Eryan - Die Aufgabe
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Eryan - Die Aufgabe
Eryan - Die Aufgabe - Teil 1
Ersteller Ferun
Questidee Ferun
Annahme-Ort Festevoneryan
Beendigungsort Ildenor
Annahme-Link Der Lagerplatz
Beendigungslink Der Obelisk
Levelanforderung 10 - 999
BelohnungenGewonnene Erfahrung 250
Erhaltenes Gold 0
Erhaltene Gegenstände keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
Gegenstände zur Beendigung des Quests
2x Diamant
2x Rubin
TexteAnfangsbeschreibung
Ihr werdet unsanft von der dunklen Gestalt geweckt, die sofort auf euch einspricht....
Dunkle Gestalt :" Seid ihr dann soweit Herrin der Drachen ? Euer Weg führt gen Westen zu einem Obelisken, der in der Tiefe schlummert und ein Geheimnis in sich birgt. Ihr könnt vielleicht sogar das Meer vernehmen,wie es an diesem Ort mit euch spricht. Ich hoffe ihr habt gut gegessen und seid nun stark auf den Beinen?"
Danach hebt euer ungewollter Partner seinen Kopf und ihr könnt für einen winzigen Momen, zum ersten Mal, ein kleines Stück des Gesichtes erkennen, welches sich unter der Kutte verbirgt. Doch ihr weicht sofort wieder einen Schritt zurück, denn das was ihr glaubt gesehen zu haben, kann einfach nicht sein.
Dunkle Gestalt :"Sobald ihr den Obelisk zerstört habt, müßt ihr die 2 Rubine und die 2 Diamanten zu mir bringen, welche auf dem Stein befestigt sind. Dies ist sehr wichtig und, um ehrlich zu sein, hängt eure Aufgabe davon ab.. Was Euch auch immer begegnet oder geschieht....verfolgt Euer Ziel und macht Eure Arbeit, verstanden ?"
Ihr nickt und begebt euch nun in Richtung Westen....oder doch nicht ?
Questannahme
Richtung Westen, immer der Nase nach, bis zum großen Obelisken. Ein Obelisk mit Edelsteinen besetzt. Vielleicht eine reiche Beute für Euch ?
Text zum Abschlusskampf
Endlich habt ihr das Ziel gefunden - schon von Weitem könnt ihr das Glitzern der prächtigen Steine, im Lichte der Abendsonne, erkennen. Plötzlich aber springt eine Kreatur aus dem Unterholz und starrt euch hasserfüllt an. Ein grauenhaftes Wesen, wie ihr sofort erkennt, schliesslich kommt euch seine Erscheinung sehr bekannt vor.
Ein Doppelgänger von mir ? Er sieht genau so aus wie ich ...nur nicht ganz so gut !
Siegestext
Der Doppelgänger liegt im Sterben. Mächtige Schläge mußte er von Euch einstecken, doch er lebt immer noch. Spiegelt das Euer Wohl wieder ? Stark und doch verletzlich ?
Dort ist der Obelisk..... gezielte Stöße....da ein Tritt und da ein Schlag.
Die Edelsteine sind ab und wandern prompt in Eure Tasche. Schöne Steinchen sind es, doch was haben sie zu bedeuten ? Das kann wohl nur der Dunkle beantworten.
Ihr beugt euch zu der Kreatur herab, die auf dem Boden dahinvegetiert....
Herrin der Drachen :" Wer oder was seid ihr ?"
Kreatur: "Aus deiner Angst wurde ich gefertigt, vor Jahrtausenden schon geschaffen. Wir kennen uns, auch wenn du davon jetzt noch nichts weißt....wir kennen uns....Ich war der Bewacher...Ich bin Du !!"
Mit diesen Worten verstarb die Kreatur und euch fällt ein Stein vom Herzen.
Also macht ihr euch auf die Suche nach der dunklen Gestalt, die euch persönlich immer näher zu kommen scheint....
Eryan - Die Aufgabe - Teil 2
Annahme-Ort Festevoneryan
Beendigungsort Kiraleen
Annahme-Link Dunkle Gestalt
Beendigungslink Das ewige Wasser
Levelanforderung 10 - 999
BelohnungenGewonnene Erfahrung 200
Erhaltenes Gold 0
Erhaltene Gegenstände Erhaltene Gegenstände zur Beginn des Quests
4x Eisen
4x Tuch
Gegenstände zur Beendigung des Quests
4x Wasser
TexteAnfangsbeschreibung
Wie durch Magie, erblüht die Stadt in einem goldenen Licht. Es muss ein wunderschöner Morgen auf der Oberfläche sein. Wie die alten Bauherren es geschafft haben, eine unterirdische Stadt zu bauen und das Sonnenlicht der Oberfläche einzufangen.... bemerkenswert.
Ihr werdet, als ihr durch das Tor schreitet, sofort begrüsst:
Dunkle Gestalt :" Ich wußte, dass ihr jetzt kommt. Deshalb habe ich zuvor noch einen kleinen Spaziergang durch die alten Gemäuer gemacht und einige Besorgungen für unsere Reise gemacht."
Herrin der Drachen: Eine ...Reise?"
Gestalt:" Ja, also stellt euch nicht an und macht euch fertig - und nehmt noch das hier..."
Ihr erhaltet einige Gegenstände, welche ihr in euren Rucksack packen solltet.
Gestalt: "Eure nächste Aufgabe wird es nun sein, nach Süd-Osten zu gehen, bis ihr zur verzauberten Quelle kommt. Dieser Quell des Lebens lässt all das wieder leben, was in der Natur vernichtet wurde. Daher wachsen die Bäume dort sehr schnell wieder nach. Theoretisch gab es daher keinen Holzmangel in Eryan.. Um Neu-Talendria zu schützen, müsst ihr etwas von diesem Wasser besorgen. Es ist Teil unseres Planes."
Questannahme
Ein Teil unseres Planes ? Eher von seinem Plan !
Ihr wisst nicht einmal, um was es hier geht. Eine alte Stadt, einige alte Monster, ein Abbild eurer Selbst.... alles etwas verwirrend ? Meint ihr nicht auch ?
Ab nach Süd-Osten...Quelle finden, Wasser bergen und wieder zurück zum Start.
Text zum Abschlusskampf
Na endlich - stundenlang musstet ihr das flache Meer abgehen, ohne Erfolg zu haben. Aber da, in der Ferne, scheint sich eine Quelle zu befinden....
Aber was steht denn dort vor Euch ? Einige Wassergolems ? Nein, es ist mehr Eis, was dort glänzt.
Waffe ist griffbereit und die Fackel sollte dabei wohl auch lieber in der Hand behalten werden......
Siegestext
Es war ein schwerer Kampf gegen diese Monster. Wie besiegt man Eis ? Mit Feuer !
Ihr entnehmt also das Wasser aus der Quelle des Lebens und bemerkt dabei, wie schön es glitzert. Ein betörender Anblick, selbst für Euch. Die Flasche gut verstaut im Rucksack, nehmt ihr wieder Kurs in Richtung Eryan... besser gesagt in Richtung Eryadon.
Eryan - Die Aufgabe - Teil 3
Annahme-Ort Festevoneryan
Beendigungsort Strakkor
Annahme-Link Dunkle Gestalt
Beendigungslink Der Schacht
Levelanforderung 10 - 999
BelohnungenGewonnene Erfahrung 250
Erhaltenes Gold 0
Erhaltene Gegenstände keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
Gegenstände zur Beendigung des Quests
4x Eisenerz
4x Granit
TexteAnfangsbeschreibung
Die dunkle Gestalt begrüßt euch ein weiteres Mal, nachdem ihr den langen Gang wieder durchquert habt....
Dunkle Gestalt :" Da seid ihr ja wieder, als ob ich es nicht gewußt hätte, wann ihr zurück kommt ? Ja, das Leben spielt uns mit der Zeit, die uns gegeben ist, schon so einige Streiche ?!"
Ihr versteht die Gestalt irgendwie nicht. Ihre Sätze ergeben meist keinen Sinn für Euch, jedoch habt ihr das Gefühl, dass das was sie sagt, schon stimmen wird....
Dunkle Gestalt :" Wir haben fast alles zusammen für Eure Reise. Es fehlen "nur" noch die Wunder der Erde. In unserer Welt, nennt das diese leider nur noch Erz und Stein. In der Schlucht von Eryan gibt es diese. Weit unter den Stollen der Zwerge, hinter dem heutigen Feuerbach, könnt ihr sie besorgen. Ich gebe euch diesen blaue Flamme der Erleuchtung mit. Sie wird Euch den Weg schon weisen.
Questannahme
Seine Andeutungen über Zeit und das alles sind schon komisch. Aber das war ja schon immer so, und die gesunde Gebirgsluft wird euch gut tun. Auf in die Berge!
Text zum Abschlusskampf
Der Weg zur Schlucht ist steinig und eng. Kaum seid ihr angekommenm ertönt ein Rumpeln vor Euch in der Wand. Mit gezogener Waffe schreitet ihr voran. In der einen die Flamme, in der anderen eure Waffe - und erblickt schon bald, das was ihr sucht. Golems bewachen anscheinend einen Quader..... Aber er ist das Ziel ...Erz und Granit...
Siegestext
Diese Flamme hatte es in sich. Kaum das ihr den Feind gesehen habt, ist jener in einem blauen Feuerball zu Boden gesackt. Ihr solltet unbedingt mehr davon bekommen - oder selber Hersteller werden! Blaue Flamme des Abenteurers... im Vertrieb und Verkauf von Herrin der Drachen .
Zurück zu meiner Aufgabe. Granit und Erz wurden mit kräftigen Schlägen aus dem Quader gelöst. Ab in den Rucksack damit und zurück zur dunklen Gestalt - wird es denn jemals aufhören ?
Eryan - Die Aufgabe - letzter Teil
Annahme-Ort Festevoneryan
Beendigungsort Festevoneryan
Annahme-Link Dunkle Gestalt
Beendigungslink Das Bauwerk
Levelanforderung 10 - 999
BelohnungenGewonnene Erfahrung 100
Erhaltenes Gold 500
Erhaltene Gegenstände keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
keine Gegenstände zur Beendigung des Quests
TexteAnfangsbeschreibung
Eryadon, die Stadt der Ahnen dieses Landes. Viele Büsten stehen auf dem Platz , über welchen ihr wandelt. Sie waren wie wir, vom Aussehen und der Art - nur etwas steifer und steiniger. Diese ganze Zivilisation - ausgerottet vor Tausenden von Jahren.
Die Dunkle Gestalt winkt euch zu sich heran und zeigt auf etwas in ihrer Hand.
Dunkle Gestalt:" Willkommen zurück. Damit das Volk von Talendria überleben kann und hier ein neues Zuhause findet, muss das Volk von Eryan den Kampf gewinnen. Sollte es Ihn verlieren, so wird das Land überrannt, von den Horden des Feindes. Er würde sich hier ansiedeln und das Land, ebenso wie wir unsere alte Heimat, ausbeuten und verschandeln. Das kannst nur du alleine verhindern Herrin der Drachen. Ich weiss, dass du dies kannst, denn ist... schon passiert, ...vor Jahrtausenden von Jahren."
Herrin der Drachen :"Wer seid ihr überhaupt, dass ihr soviel zu wissen scheint über mich und mein Leben ?"
Die Gestalt weicht einen kleinen Schritt zurück, erhebt ihr Gesicht und streift die Kutte ab. Es ist, als ob ihr in einen Spiegel schaut.
~Ihr~
Ihr steht nun selber vor Euch und grinst euch schelmisch an.
Herrin der Drachen :" Ich konnte es mir nicht verkneifen, mich selber so im Unklaren zu lassen und mich hier durch die Gänge zu scheuchen."
Herrin der Drachen :" Ich verstehe jetzt zwar einiges, aber wie ...??
Herrin der Drachen :" Eryan hatte den Krieg damals verloren! Unsere eigene Heimat ist verloren und wir hätten nirgends hin gekonnt, um zu leben...geschweige denn zu überleben.
Wir....Du mußt verhindern, das der Krieg für Xhindon gewonnen wird, um unser eigenes Überleben zu sichern. Ja, Eryan wird irgendwann untergehen, aber in einem guten Gewissen.
Ihre Zivilisation wird nicht ausgerottet, sondern wird im Laufe der Zeit einfach und in Frieden von der Welt verschwinden. Sie machen Platz für uns und unser Zeitalter. Ok, einige Seuchen und Krankheiten werden sie wohl trotzdem haben und auch einige Hungersnöte, aber das in einem guten Gewissen!"
Questannahme
Wenn Ihr das so recht überlegt, ist es eine noble Geste von Euch selber. Ihr nehmt das Buch aus dem Rucksack und lest die Geschichte von Eryan. Euer Ich aus der Zukunft baut immer noch an dem Gegenstand in seiner Hand - welcher euch, wie es scheint, durch Raum und Zeit bringen soll. Teufelszeug!
Gegenstandsabgabe
Hier sind die benötigten Materialien, für die Fertigstellung des....Apparates...
Abgegebene Artikel
4x Eisen
4x Eisenerz
4x Granit
4x Tuch
4x Wasser
Siegestext
Euer anderes Ich hat seine Aufgabe nun erfüllt. Und auch ihr habt eure Letüre beendet... Auf der letzten Seite des Buches wird beschrieben, wie diese..Apparatur..gebaut wird und wie man sie bedient. Ihr selber überreicht Euch das kleine Kästchen, welches benötigt wird, um wieder aus der Vergangenheit zu entfliehen.
Dazu werden die Edelsteine gebraucht, die ihr nun in das Kästchen bettet. Die Person, zu der ihr gehen solltet in Eryan....Eryadon, ist Mor´Korr. Er ist Oberster Heerführer der Metropole...
Eine kleine Pause solltet ihr Euch gönnen und ab Mitternacht kann es losgehen. Ihr habt nur 24 Stunden Zeit, um diese Aufgabe zu vollenden und die Feinde des Reiches zu besiegen.
Was ihr jedoch als Ironie empfindet.... Ihr wünscht euch selber Glück ! Und, lasst euch sagen, ihr werdet mehr als genug davon brauchen.....
Ersteller Ferun
Questidee Ferun
Annahme-Ort Festevoneryan
Beendigungsort Ildenor
Annahme-Link Der Lagerplatz
Beendigungslink Der Obelisk
Levelanforderung 10 - 999
BelohnungenGewonnene Erfahrung 250
Erhaltenes Gold 0
Erhaltene Gegenstände keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
Gegenstände zur Beendigung des Quests
2x Diamant
2x Rubin
TexteAnfangsbeschreibung
Ihr werdet unsanft von der dunklen Gestalt geweckt, die sofort auf euch einspricht....
Dunkle Gestalt :" Seid ihr dann soweit Herrin der Drachen ? Euer Weg führt gen Westen zu einem Obelisken, der in der Tiefe schlummert und ein Geheimnis in sich birgt. Ihr könnt vielleicht sogar das Meer vernehmen,wie es an diesem Ort mit euch spricht. Ich hoffe ihr habt gut gegessen und seid nun stark auf den Beinen?"
Danach hebt euer ungewollter Partner seinen Kopf und ihr könnt für einen winzigen Momen, zum ersten Mal, ein kleines Stück des Gesichtes erkennen, welches sich unter der Kutte verbirgt. Doch ihr weicht sofort wieder einen Schritt zurück, denn das was ihr glaubt gesehen zu haben, kann einfach nicht sein.
Dunkle Gestalt :"Sobald ihr den Obelisk zerstört habt, müßt ihr die 2 Rubine und die 2 Diamanten zu mir bringen, welche auf dem Stein befestigt sind. Dies ist sehr wichtig und, um ehrlich zu sein, hängt eure Aufgabe davon ab.. Was Euch auch immer begegnet oder geschieht....verfolgt Euer Ziel und macht Eure Arbeit, verstanden ?"
Ihr nickt und begebt euch nun in Richtung Westen....oder doch nicht ?
Questannahme
Richtung Westen, immer der Nase nach, bis zum großen Obelisken. Ein Obelisk mit Edelsteinen besetzt. Vielleicht eine reiche Beute für Euch ?
Text zum Abschlusskampf
Endlich habt ihr das Ziel gefunden - schon von Weitem könnt ihr das Glitzern der prächtigen Steine, im Lichte der Abendsonne, erkennen. Plötzlich aber springt eine Kreatur aus dem Unterholz und starrt euch hasserfüllt an. Ein grauenhaftes Wesen, wie ihr sofort erkennt, schliesslich kommt euch seine Erscheinung sehr bekannt vor.
Ein Doppelgänger von mir ? Er sieht genau so aus wie ich ...nur nicht ganz so gut !
Siegestext
Der Doppelgänger liegt im Sterben. Mächtige Schläge mußte er von Euch einstecken, doch er lebt immer noch. Spiegelt das Euer Wohl wieder ? Stark und doch verletzlich ?
Dort ist der Obelisk..... gezielte Stöße....da ein Tritt und da ein Schlag.
Die Edelsteine sind ab und wandern prompt in Eure Tasche. Schöne Steinchen sind es, doch was haben sie zu bedeuten ? Das kann wohl nur der Dunkle beantworten.
Ihr beugt euch zu der Kreatur herab, die auf dem Boden dahinvegetiert....
Herrin der Drachen :" Wer oder was seid ihr ?"
Kreatur: "Aus deiner Angst wurde ich gefertigt, vor Jahrtausenden schon geschaffen. Wir kennen uns, auch wenn du davon jetzt noch nichts weißt....wir kennen uns....Ich war der Bewacher...Ich bin Du !!"
Mit diesen Worten verstarb die Kreatur und euch fällt ein Stein vom Herzen.
Also macht ihr euch auf die Suche nach der dunklen Gestalt, die euch persönlich immer näher zu kommen scheint....
Eryan - Die Aufgabe - Teil 2
Annahme-Ort Festevoneryan
Beendigungsort Kiraleen
Annahme-Link Dunkle Gestalt
Beendigungslink Das ewige Wasser
Levelanforderung 10 - 999
BelohnungenGewonnene Erfahrung 200
Erhaltenes Gold 0
Erhaltene Gegenstände Erhaltene Gegenstände zur Beginn des Quests
4x Eisen
4x Tuch
Gegenstände zur Beendigung des Quests
4x Wasser
TexteAnfangsbeschreibung
Wie durch Magie, erblüht die Stadt in einem goldenen Licht. Es muss ein wunderschöner Morgen auf der Oberfläche sein. Wie die alten Bauherren es geschafft haben, eine unterirdische Stadt zu bauen und das Sonnenlicht der Oberfläche einzufangen.... bemerkenswert.
Ihr werdet, als ihr durch das Tor schreitet, sofort begrüsst:
Dunkle Gestalt :" Ich wußte, dass ihr jetzt kommt. Deshalb habe ich zuvor noch einen kleinen Spaziergang durch die alten Gemäuer gemacht und einige Besorgungen für unsere Reise gemacht."
Herrin der Drachen: Eine ...Reise?"
Gestalt:" Ja, also stellt euch nicht an und macht euch fertig - und nehmt noch das hier..."
Ihr erhaltet einige Gegenstände, welche ihr in euren Rucksack packen solltet.
Gestalt: "Eure nächste Aufgabe wird es nun sein, nach Süd-Osten zu gehen, bis ihr zur verzauberten Quelle kommt. Dieser Quell des Lebens lässt all das wieder leben, was in der Natur vernichtet wurde. Daher wachsen die Bäume dort sehr schnell wieder nach. Theoretisch gab es daher keinen Holzmangel in Eryan.. Um Neu-Talendria zu schützen, müsst ihr etwas von diesem Wasser besorgen. Es ist Teil unseres Planes."
Questannahme
Ein Teil unseres Planes ? Eher von seinem Plan !
Ihr wisst nicht einmal, um was es hier geht. Eine alte Stadt, einige alte Monster, ein Abbild eurer Selbst.... alles etwas verwirrend ? Meint ihr nicht auch ?
Ab nach Süd-Osten...Quelle finden, Wasser bergen und wieder zurück zum Start.
Text zum Abschlusskampf
Na endlich - stundenlang musstet ihr das flache Meer abgehen, ohne Erfolg zu haben. Aber da, in der Ferne, scheint sich eine Quelle zu befinden....
Aber was steht denn dort vor Euch ? Einige Wassergolems ? Nein, es ist mehr Eis, was dort glänzt.
Waffe ist griffbereit und die Fackel sollte dabei wohl auch lieber in der Hand behalten werden......
Siegestext
Es war ein schwerer Kampf gegen diese Monster. Wie besiegt man Eis ? Mit Feuer !
Ihr entnehmt also das Wasser aus der Quelle des Lebens und bemerkt dabei, wie schön es glitzert. Ein betörender Anblick, selbst für Euch. Die Flasche gut verstaut im Rucksack, nehmt ihr wieder Kurs in Richtung Eryan... besser gesagt in Richtung Eryadon.
Eryan - Die Aufgabe - Teil 3
Annahme-Ort Festevoneryan
Beendigungsort Strakkor
Annahme-Link Dunkle Gestalt
Beendigungslink Der Schacht
Levelanforderung 10 - 999
BelohnungenGewonnene Erfahrung 250
Erhaltenes Gold 0
Erhaltene Gegenstände keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
Gegenstände zur Beendigung des Quests
4x Eisenerz
4x Granit
TexteAnfangsbeschreibung
Die dunkle Gestalt begrüßt euch ein weiteres Mal, nachdem ihr den langen Gang wieder durchquert habt....
Dunkle Gestalt :" Da seid ihr ja wieder, als ob ich es nicht gewußt hätte, wann ihr zurück kommt ? Ja, das Leben spielt uns mit der Zeit, die uns gegeben ist, schon so einige Streiche ?!"
Ihr versteht die Gestalt irgendwie nicht. Ihre Sätze ergeben meist keinen Sinn für Euch, jedoch habt ihr das Gefühl, dass das was sie sagt, schon stimmen wird....
Dunkle Gestalt :" Wir haben fast alles zusammen für Eure Reise. Es fehlen "nur" noch die Wunder der Erde. In unserer Welt, nennt das diese leider nur noch Erz und Stein. In der Schlucht von Eryan gibt es diese. Weit unter den Stollen der Zwerge, hinter dem heutigen Feuerbach, könnt ihr sie besorgen. Ich gebe euch diesen blaue Flamme der Erleuchtung mit. Sie wird Euch den Weg schon weisen.
Questannahme
Seine Andeutungen über Zeit und das alles sind schon komisch. Aber das war ja schon immer so, und die gesunde Gebirgsluft wird euch gut tun. Auf in die Berge!
Text zum Abschlusskampf
Der Weg zur Schlucht ist steinig und eng. Kaum seid ihr angekommenm ertönt ein Rumpeln vor Euch in der Wand. Mit gezogener Waffe schreitet ihr voran. In der einen die Flamme, in der anderen eure Waffe - und erblickt schon bald, das was ihr sucht. Golems bewachen anscheinend einen Quader..... Aber er ist das Ziel ...Erz und Granit...
Siegestext
Diese Flamme hatte es in sich. Kaum das ihr den Feind gesehen habt, ist jener in einem blauen Feuerball zu Boden gesackt. Ihr solltet unbedingt mehr davon bekommen - oder selber Hersteller werden! Blaue Flamme des Abenteurers... im Vertrieb und Verkauf von Herrin der Drachen .
Zurück zu meiner Aufgabe. Granit und Erz wurden mit kräftigen Schlägen aus dem Quader gelöst. Ab in den Rucksack damit und zurück zur dunklen Gestalt - wird es denn jemals aufhören ?
Eryan - Die Aufgabe - letzter Teil
Annahme-Ort Festevoneryan
Beendigungsort Festevoneryan
Annahme-Link Dunkle Gestalt
Beendigungslink Das Bauwerk
Levelanforderung 10 - 999
BelohnungenGewonnene Erfahrung 100
Erhaltenes Gold 500
Erhaltene Gegenstände keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
keine Gegenstände zur Beendigung des Quests
TexteAnfangsbeschreibung
Eryadon, die Stadt der Ahnen dieses Landes. Viele Büsten stehen auf dem Platz , über welchen ihr wandelt. Sie waren wie wir, vom Aussehen und der Art - nur etwas steifer und steiniger. Diese ganze Zivilisation - ausgerottet vor Tausenden von Jahren.
Die Dunkle Gestalt winkt euch zu sich heran und zeigt auf etwas in ihrer Hand.
Dunkle Gestalt:" Willkommen zurück. Damit das Volk von Talendria überleben kann und hier ein neues Zuhause findet, muss das Volk von Eryan den Kampf gewinnen. Sollte es Ihn verlieren, so wird das Land überrannt, von den Horden des Feindes. Er würde sich hier ansiedeln und das Land, ebenso wie wir unsere alte Heimat, ausbeuten und verschandeln. Das kannst nur du alleine verhindern Herrin der Drachen. Ich weiss, dass du dies kannst, denn ist... schon passiert, ...vor Jahrtausenden von Jahren."
Herrin der Drachen :"Wer seid ihr überhaupt, dass ihr soviel zu wissen scheint über mich und mein Leben ?"
Die Gestalt weicht einen kleinen Schritt zurück, erhebt ihr Gesicht und streift die Kutte ab. Es ist, als ob ihr in einen Spiegel schaut.
~Ihr~
Ihr steht nun selber vor Euch und grinst euch schelmisch an.
Herrin der Drachen :" Ich konnte es mir nicht verkneifen, mich selber so im Unklaren zu lassen und mich hier durch die Gänge zu scheuchen."
Herrin der Drachen :" Ich verstehe jetzt zwar einiges, aber wie ...??
Herrin der Drachen :" Eryan hatte den Krieg damals verloren! Unsere eigene Heimat ist verloren und wir hätten nirgends hin gekonnt, um zu leben...geschweige denn zu überleben.
Wir....Du mußt verhindern, das der Krieg für Xhindon gewonnen wird, um unser eigenes Überleben zu sichern. Ja, Eryan wird irgendwann untergehen, aber in einem guten Gewissen.
Ihre Zivilisation wird nicht ausgerottet, sondern wird im Laufe der Zeit einfach und in Frieden von der Welt verschwinden. Sie machen Platz für uns und unser Zeitalter. Ok, einige Seuchen und Krankheiten werden sie wohl trotzdem haben und auch einige Hungersnöte, aber das in einem guten Gewissen!"
Questannahme
Wenn Ihr das so recht überlegt, ist es eine noble Geste von Euch selber. Ihr nehmt das Buch aus dem Rucksack und lest die Geschichte von Eryan. Euer Ich aus der Zukunft baut immer noch an dem Gegenstand in seiner Hand - welcher euch, wie es scheint, durch Raum und Zeit bringen soll. Teufelszeug!
Gegenstandsabgabe
Hier sind die benötigten Materialien, für die Fertigstellung des....Apparates...
Abgegebene Artikel
4x Eisen
4x Eisenerz
4x Granit
4x Tuch
4x Wasser
Siegestext
Euer anderes Ich hat seine Aufgabe nun erfüllt. Und auch ihr habt eure Letüre beendet... Auf der letzten Seite des Buches wird beschrieben, wie diese..Apparatur..gebaut wird und wie man sie bedient. Ihr selber überreicht Euch das kleine Kästchen, welches benötigt wird, um wieder aus der Vergangenheit zu entfliehen.
Dazu werden die Edelsteine gebraucht, die ihr nun in das Kästchen bettet. Die Person, zu der ihr gehen solltet in Eryan....Eryadon, ist Mor´Korr. Er ist Oberster Heerführer der Metropole...
Eine kleine Pause solltet ihr Euch gönnen und ab Mitternacht kann es losgehen. Ihr habt nur 24 Stunden Zeit, um diese Aufgabe zu vollenden und die Feinde des Reiches zu besiegen.
Was ihr jedoch als Ironie empfindet.... Ihr wünscht euch selber Glück ! Und, lasst euch sagen, ihr werdet mehr als genug davon brauchen.....
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