Der rasende Reporter
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Der rasende Reporter
Allgemeine Informationen zum Quest
Titel Der rasende Reporter -Prolog-
Ersteller Ferun
Questidee Ferun
Annahme-Ort Borgon
Beendigungsort Borgon
Annahme-Link Massenauflauf
Beendigungslink Richter Ganomor
Levelanforderung 10 - 999
Belohnungen
Gewonnene Erfahrung 100
Erhaltenes Gold 0
Erhaltene Gegenstände
keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
Gegenstände zur Beendigung des Quests
1x Tagebuch
Texte
Anfangsbeschreibung
Wie in den TMNN angekündigt wurde, versammelt sich hier alles was Rang und Namen hat. Vom einfachen Kopfgoldjäger bis hin zur zwergischen Knochenbrecherfraktion, sind hier alle wichtigen Personen und Jäger versammelt. Menschen, Zwerge und sogar elfische Jäger sind gekommen und hören Richter Ganomor zu.
Richter Ganomor:
"Es ist nun die Zeit gekommen um Ihre Hilfe anzufordern. Sie alle kennen das Problem und trotz schneller Hilfe der zwergischen Knochenbrecherfraktion, die zwar einen geheimnisvollen Weg finden konnte im nördlichen Menschenland, aber leider keine konkreten Beweise liefern konnte, wo der Reporter der TMNN abgeblieben ist.
Seinen Aufzeichnungen zufolge, war er im östlichen Teil des Menschenlandes unterwegs, auf der Suche nach einer neuen Geschichte für die TMNN.
Viele wissen von Ihnen noch, dass ein alter Feind aus diesem Gebiet stammte und die, die dies noch nicht wissen sollten, sollten sich schleunigst der Geschichte bemächtigen.
Wir glauben, dass der alte Feind doch überlebt haben könnte und vieleicht auf unser neues Zuhause maschieren könnte.
Ihre Aufgabe lautet nun:
- finden Sie den Reporter und seine restlichen Aufzeichnungen
-begleiten Sie ihn lebend hier nach Borgon
-finden und vernichten Sie seine Entführer
Sie alle wissen, das Schneefest steht vor unserer Tür. Ein Fest voller Sinnlichkeit und Überraschungen. Uns liegt das Leben dieses Reporters sehr nahe.
Die TMNN setzen eine hohe Belohnung auf die Rettung dieses Reporters aus.
Hey Ihr da... ja, Ihr da! Seid Ihr mutig genug um mit der Klinge in der Hand diesen Reporter zu finden und ihn unversehrt zu uns zu bringen?"
Questannahme
Der Richter schaut Euch an und Ihr grinst einfach nur in sein Gesicht.
Klar seid Ihr bereit für ein bisschen Spaß......
Siegestext
Der Richter wandert auf Euch zu, nimmt Euch in den Arm und steckt Euch einen kleines Buch zu. Mit den Worten....*lest es*.....klopft er Euch auf die Schulter und grinst Euch zur Abwechlung mitten in Euer fragendes Gesicht.
Danach begibt er sich zu anderen Jägern der elfischen Fraktion
"Grüne Hand des Waldes".
Etwas geheimnisvoll ist das alles schon, oder ?
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Anfangsbeschreibung
Wie in den TMNN angekündigt wurde, versammelt sich hier alles was Rang und Namen hat. Vom einfachen Kopfgoldjäger bis hin zur zwergischen Knochenbrecherfraktion, sind hier alle wichtigen Personen und Jäger versammelt. Menschen, Zwerge und sogar elfische Jäger sind gekommen und hören Richter Ganomor zu.
Richter Ganomor:
"Es ist nun die Zeit gekommen um Ihre Hilfe anzufordern. Sie alle kennen das Problem und trotz schneller Hilfe der zwergischen Knochenbrecherfraktion, die zwar einen geheimnisvollen Weg finden konnte im nördlichen Menschenland, aber leider keine konkreten Beweise liefern konnte, wo der Reporter der TMNN abgeblieben ist.
Seinen Aufzeichnungen zufolge, war er im östlichen Teil des Menschenlandes unterwegs, auf der Suche nach einer neuen Geschichte für die TMNN.
Viele wissen von Ihnen noch, dass ein alter Feind aus diesem Gebiet stammte und die, die dies noch nicht wissen sollten, sollten sich schleunigst der Geschichte bemächtigen.
Wir glauben, dass der alte Feind doch überlebt haben könnte und vieleicht auf unser neues Zuhause maschieren könnte.
Ihre Aufgabe lautet nun:
- finden Sie den Reporter und seine restlichen Aufzeichnungen
-begleiten Sie ihn lebend hier nach Borgon
-finden und vernichten Sie seine Entführer
Sie alle wissen, das Schneefest steht vor unserer Tür. Ein Fest voller Sinnlichkeit und Überraschungen. Uns liegt das Leben dieses Reporters sehr nahe.
Die TMNN setzen eine hohe Belohnung auf die Rettung dieses Reporters aus.
Hey Ihr da... ja, Ihr da! Seid Ihr mutig genug um mit der Klinge in der Hand diesen Reporter zu finden und ihn unversehrt zu uns zu bringen?"
Questannahme
Der Richter schaut Euch an und Ihr grinst einfach nur in sein Gesicht.
Klar seid Ihr bereit für ein bisschen Spaß......
Siegestext
Der Richter wandert auf Euch zu, nimmt Euch in den Arm und steckt Euch einen kleines Buch zu. Mit den Worten....*lest es*.....klopft er Euch auf die Schulter und grinst Euch zur Abwechlung mitten in Euer fragendes Gesicht.
Danach begibt er sich zu anderen Jägern der elfischen Fraktion
"Grüne Hand des Waldes".
Etwas geheimnisvoll ist das alles schon, oder ?
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Re: Der rasende Reporter
Allgemeine Informationen zum Quest
Titel Der rasende Reporter -Teil1-
Ersteller Ferun
Questidee Ferun
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Beendigungsort Festevoneryan
Annahme-Link Tagebuch
Beendigungslink dunkle Gasse
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Texte
Anfangsbeschreibung
Ihr seid erstaunt, dass gerade Ihr dieses Tagebuch bekommt.
Tagebuch:
Tag 4.... Ich habe in der Feste von Eryan, in einer dunklen Gasse am alten Friedhof, ein Grab entdeckt, welches vor einiger Zeit geöffnet worden ist. Diese Öffnung muss erst vor wenigen Monaten, Wochen oder Tagen passiert worden sein. Es wurde etwas entnommen, denn Hinweise deuten dadrauf hin, dass dieses tote Geschöpf etwas in den Händen gehalten hatte.
Tag 5..... In einer dunklen Gasse haben wir einen Händler gefunden, der uns mehr über die alten Zeitalter erzählen möchte.
Anscheind haben die bisherigen Versuche den Reporter zu finden, zu Fehlschlägen geführt, weil die Sucher am falschen Platz geforscht haben.
Questannahme
Der Weg sollte also nicht nach Osten führen...sondern ins Elfenland. Die Feste soll um diese Jahreszeit immer einen Ausflug wert sein.
Siegestext
Auch ihr findet, dank des Tagebuches, diese dunkle Gasse. Eine Menge dunkler Gestalten treiben sich hier rum. Alle sind so komisch angezogen. Man könnte denken, sie seien Wichtel oder so.....Bestimmt ist ein Zirkus in der Stadt.
Einer von ihnen unterscheidet sich jedoch von den anderen. Er trägt Schwarz.
Ob Ihr es wohl schafft, ihn anzusprechen ?
Titel Der rasende Reporter -Teil1-
Ersteller Ferun
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Beendigungsort Festevoneryan
Annahme-Link Tagebuch
Beendigungslink dunkle Gasse
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Anfangsbeschreibung
Ihr seid erstaunt, dass gerade Ihr dieses Tagebuch bekommt.
Tagebuch:
Tag 4.... Ich habe in der Feste von Eryan, in einer dunklen Gasse am alten Friedhof, ein Grab entdeckt, welches vor einiger Zeit geöffnet worden ist. Diese Öffnung muss erst vor wenigen Monaten, Wochen oder Tagen passiert worden sein. Es wurde etwas entnommen, denn Hinweise deuten dadrauf hin, dass dieses tote Geschöpf etwas in den Händen gehalten hatte.
Tag 5..... In einer dunklen Gasse haben wir einen Händler gefunden, der uns mehr über die alten Zeitalter erzählen möchte.
Anscheind haben die bisherigen Versuche den Reporter zu finden, zu Fehlschlägen geführt, weil die Sucher am falschen Platz geforscht haben.
Questannahme
Der Weg sollte also nicht nach Osten führen...sondern ins Elfenland. Die Feste soll um diese Jahreszeit immer einen Ausflug wert sein.
Siegestext
Auch ihr findet, dank des Tagebuches, diese dunkle Gasse. Eine Menge dunkler Gestalten treiben sich hier rum. Alle sind so komisch angezogen. Man könnte denken, sie seien Wichtel oder so.....Bestimmt ist ein Zirkus in der Stadt.
Einer von ihnen unterscheidet sich jedoch von den anderen. Er trägt Schwarz.
Ob Ihr es wohl schafft, ihn anzusprechen ?
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Re: Der rasende Reporter
Allgemeine Informationen zum Quest
Titel Der rasende Reporter -Teil2-
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Annahme-Link Dunkle Gestalt
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Texte
Text vorm Kampf
Kaum gesehen und schon hat er Euch angegriffen.....Er wusste, was Ihr von ihm wolltet.
Eine Auskunft!
Anfangsbeschreibung
Der kleine dunkle Wichtel liegt nun vor Euch und keucht seine letzten Worte.
Wichtel: "Iiihhr...werdet ihn und ....sein*röchel* Geheimnis...nie finden...!"
Shubi : "Ich brauch ihn nicht finden, ich habe ihn schon gefunden und er hat mir alles erzählt. Nun wollte ich die finden, die ihn...mitgenommen haben..."
Wichtel: "Mich habt Ihr nun besiegt...*hust*... meinen Partner in Karagon, werdet Ihr nicht besiegen."
Shubi: "Danke für die Auskunft ! Also führt mich mein Weg nun nach Osten."
Wichtel: *ditsch* "Ihr habt ihn garnicht ? *zitter*...Eeess war nur ne Lüge?"*röchel*
Shubi: "Seht Ihr? Ich sag nur, kleiner Kopf, kleines Hirn."
Mit diesen Worten von Euch, verstirbt der kleine Wichtel. Er hatte wirklich nur einen kleinen Kopf. Anscheind nicht viel drin.
Questannahme
Der Weg geht nun weiter....nach Osten. Mal sehen, wen Ihr da trefft. Der Wichtel sprach etwas von einem anderen Mittäter oder so. Quetschen wir den halt noch aus.
Kalt ist es geworden, der Schnee fällt schon geschnitten vom Himmel und verdeckt schön Eure Fußspuren.
Siegestext
Karagon... der Wegteiler. Hier soll sich nun noch jemand aufhalten, der mit dem Verschwinden des Reporters zu tun haben könnte. Gibt es hier auch eine dunkle Gasse ?
Soche Leute halten sich ja meist an Orten wie diesen auf.
Siehe da, in der Dorfmitte gibt es ein Haus, welches dem entsprechen könnte. Heruntergekommen und ...einfach so halt.
Titel Der rasende Reporter -Teil2-
Ersteller Ferun
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Beendigungsort Karagon
Annahme-Link Dunkle Gestalt
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Text vorm Kampf
Kaum gesehen und schon hat er Euch angegriffen.....Er wusste, was Ihr von ihm wolltet.
Eine Auskunft!
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Der kleine dunkle Wichtel liegt nun vor Euch und keucht seine letzten Worte.
Wichtel: "Iiihhr...werdet ihn und ....sein*röchel* Geheimnis...nie finden...!"
Shubi : "Ich brauch ihn nicht finden, ich habe ihn schon gefunden und er hat mir alles erzählt. Nun wollte ich die finden, die ihn...mitgenommen haben..."
Wichtel: "Mich habt Ihr nun besiegt...*hust*... meinen Partner in Karagon, werdet Ihr nicht besiegen."
Shubi: "Danke für die Auskunft ! Also führt mich mein Weg nun nach Osten."
Wichtel: *ditsch* "Ihr habt ihn garnicht ? *zitter*...Eeess war nur ne Lüge?"*röchel*
Shubi: "Seht Ihr? Ich sag nur, kleiner Kopf, kleines Hirn."
Mit diesen Worten von Euch, verstirbt der kleine Wichtel. Er hatte wirklich nur einen kleinen Kopf. Anscheind nicht viel drin.
Questannahme
Der Weg geht nun weiter....nach Osten. Mal sehen, wen Ihr da trefft. Der Wichtel sprach etwas von einem anderen Mittäter oder so. Quetschen wir den halt noch aus.
Kalt ist es geworden, der Schnee fällt schon geschnitten vom Himmel und verdeckt schön Eure Fußspuren.
Siegestext
Karagon... der Wegteiler. Hier soll sich nun noch jemand aufhalten, der mit dem Verschwinden des Reporters zu tun haben könnte. Gibt es hier auch eine dunkle Gasse ?
Soche Leute halten sich ja meist an Orten wie diesen auf.
Siehe da, in der Dorfmitte gibt es ein Haus, welches dem entsprechen könnte. Heruntergekommen und ...einfach so halt.
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Re: Der rasende Reporter
Allgemeine Informationen zum Quest
Titel Der rasende Reporter -Teil3-
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Texte
Anfangsbeschreibung
Langsam und entschlossen tapert Ihr auf die Tür des Hauses zu.
Anscheinend wird in dem Haus eine wilde Party gefeiert. Laute Stimmen, schräge Lieder und wahrscheinlich viel von betäubenden Getränken sind in dem Haus. Es sind keine Wichtel, sondern Kobolde, die mit den Wichteln rassentechnisch verwandt sind.
...
Ob es hier eine Antwort geben wird?
...
Egal, rein da!
Questannahme
Waffe gezogen.... Rechts geschaut....Links geschaut..... Tür eingetreten und los !
Siegestext
Einer der komischen Kobolde ist noch am Leben.
Ihr schnallst mit der Zunge und geht auf ihn zu. Mit Eurer blutverschmierten Hand hebt Ihr den Kobold an und schaut ihm tief in die Augen. Nur ein Wort verlässt Euren Mund.
...
*Reporter*
...
Kobold: *schnauf* "...er ist schon lange weggebracht worden."
Shubi: "Wohin?"
Kobold: "Sie sagten was von Haldorn*schnief*... Dort sollte eine andere Gruppe ihn übernehmen."
Shubi: "Andere Gruppe?"
Kobold: "Ja, wir ...wir haben ihn nur beschafft, den Rest sollte die andere Gruppe übernehmen."
Shubi: "Wer seid Ihr eigentlich?"
Kobold: *röchel* "...das würdest du gerne wissen wollen, was?"
Shubi: "Ja, gerne. Aber ich tippe mal, Ihr seid solche komischen Fanatiker, die zum Fest Leute entführen und die Weltherrschaft anstreben?" *kicher*
Kobold: "Woher weißt Du das ? Wer von uns hat geredet?" *schnaub*
Das waren leider die letzten Worte des Kobolds.
Mit einem tiefen Schnauber, fällt er in sich zusammen und verstirbt in Euren Armen.
Euch ist mit diesen Worten leider nicht wirklich geholfen.
*Haldorn*, das habt Ihr aus ihm rauspressen können. Also Waffe gesäubert, aus dem Haus geschlichen und ab mit Euch.
Der Weg dorthin dauert bestimmt einige Zeit....
Titel Der rasende Reporter -Teil3-
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Anfangsbeschreibung
Langsam und entschlossen tapert Ihr auf die Tür des Hauses zu.
Anscheinend wird in dem Haus eine wilde Party gefeiert. Laute Stimmen, schräge Lieder und wahrscheinlich viel von betäubenden Getränken sind in dem Haus. Es sind keine Wichtel, sondern Kobolde, die mit den Wichteln rassentechnisch verwandt sind.
...
Ob es hier eine Antwort geben wird?
...
Egal, rein da!
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Waffe gezogen.... Rechts geschaut....Links geschaut..... Tür eingetreten und los !
Siegestext
Einer der komischen Kobolde ist noch am Leben.
Ihr schnallst mit der Zunge und geht auf ihn zu. Mit Eurer blutverschmierten Hand hebt Ihr den Kobold an und schaut ihm tief in die Augen. Nur ein Wort verlässt Euren Mund.
...
*Reporter*
...
Kobold: *schnauf* "...er ist schon lange weggebracht worden."
Shubi: "Wohin?"
Kobold: "Sie sagten was von Haldorn*schnief*... Dort sollte eine andere Gruppe ihn übernehmen."
Shubi: "Andere Gruppe?"
Kobold: "Ja, wir ...wir haben ihn nur beschafft, den Rest sollte die andere Gruppe übernehmen."
Shubi: "Wer seid Ihr eigentlich?"
Kobold: *röchel* "...das würdest du gerne wissen wollen, was?"
Shubi: "Ja, gerne. Aber ich tippe mal, Ihr seid solche komischen Fanatiker, die zum Fest Leute entführen und die Weltherrschaft anstreben?" *kicher*
Kobold: "Woher weißt Du das ? Wer von uns hat geredet?" *schnaub*
Das waren leider die letzten Worte des Kobolds.
Mit einem tiefen Schnauber, fällt er in sich zusammen und verstirbt in Euren Armen.
Euch ist mit diesen Worten leider nicht wirklich geholfen.
*Haldorn*, das habt Ihr aus ihm rauspressen können. Also Waffe gesäubert, aus dem Haus geschlichen und ab mit Euch.
Der Weg dorthin dauert bestimmt einige Zeit....
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Re: Der rasende Reporter
Allgemeine Informationen zum Quest
Titel Der rasende Reporter -Teil4-
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Texte
Anfangsbeschreibung
Im stürmischen Haldorn angekommen, schaut Ihr Euch um.
Ein Weg nach Norden....einer nach Süden und dieses komische Leuchten eines Weihnachtspfades. Wahrscheinlich ein Überbleibsel aus der Weihnachtszeit...oder der nächsten Weihnacht? Wer weiß das schon?
Ein paar Bettler haben sich in der stürmischen Nacht um eine Tonne mit Feuer gereiht.
...
Bettler: "Hey Ihr da? Wollt Ihr nen Schluck?"
...
Verdattert und doch gefasst, schaut Ihr über Eure Schultern, ob hinter Euch jemand steht? Niemand!
Also muss der Bettler doch Euch gemeint haben. Desinteressiert und abwinkend stellt Ihr Euch auf die Platzmitte und schaut in alle Richtungen.... wo soll´s nun hingehen?
Questannahme
Der Bettler klopft Euch auf die Schulter und hält Euch eine Flasche mit billigem Fusel unter die Nase, die er in einer der Nachbarsdörfer in einem EREKA-Kaufmannsladen hat mitgehen lassen. Ihr schnuppert dran ..... billiger Fusel. Bestimmt Zwergenexportware aus dem hohen Norden oder schon Uralt aus Alt-Talendria? Jedenfalls unbekömmlich. Aber warm halten tut er anscheinend.
...
Shubi: "Sagt mir doch, habt Ihr hier eine Horde Wilder gesehen mit einer Geisel ?"
Bettler: "Nein..." *hicks*
Shubi: "Das wäre ja auch zu schön gewesen."
Bettler: "A..a..aba nen Röpotta mit nen Hhhufen Elwen...da lang sind se..."
Er zeigt auf den Weg nach Süden und das ist die Richtung, die Ihr nun auch einschlagen solltet.
Siegestext
Chorsblut... ein Dorf wie jedes andere hier in Talendria. Alt, schmuddelig und doch ein Hauch von...ja, von was nur ?
Der Bettler hat jedenfalls Recht gehabt.
Da stehen sie, eine Gruppe merkwürdiger Elfen. Dunkel gehüllt und zottliges Haar. So habt Ihr eigentlich noch nie einen Elfen gesehen. Wasser haben diese Elfen wohl auch schon lange nicht mehr gesehen? Man könnte denken...es seien große Zwerge.
Euch wiedert diese Vorstellung wirklich an...Zwerge und Elfen ? .....Nein !!!!......
Hand an die Waffe und langsam auf die Gruppe zugehen.
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Anfangsbeschreibung
Im stürmischen Haldorn angekommen, schaut Ihr Euch um.
Ein Weg nach Norden....einer nach Süden und dieses komische Leuchten eines Weihnachtspfades. Wahrscheinlich ein Überbleibsel aus der Weihnachtszeit...oder der nächsten Weihnacht? Wer weiß das schon?
Ein paar Bettler haben sich in der stürmischen Nacht um eine Tonne mit Feuer gereiht.
...
Bettler: "Hey Ihr da? Wollt Ihr nen Schluck?"
...
Verdattert und doch gefasst, schaut Ihr über Eure Schultern, ob hinter Euch jemand steht? Niemand!
Also muss der Bettler doch Euch gemeint haben. Desinteressiert und abwinkend stellt Ihr Euch auf die Platzmitte und schaut in alle Richtungen.... wo soll´s nun hingehen?
Questannahme
Der Bettler klopft Euch auf die Schulter und hält Euch eine Flasche mit billigem Fusel unter die Nase, die er in einer der Nachbarsdörfer in einem EREKA-Kaufmannsladen hat mitgehen lassen. Ihr schnuppert dran ..... billiger Fusel. Bestimmt Zwergenexportware aus dem hohen Norden oder schon Uralt aus Alt-Talendria? Jedenfalls unbekömmlich. Aber warm halten tut er anscheinend.
...
Shubi: "Sagt mir doch, habt Ihr hier eine Horde Wilder gesehen mit einer Geisel ?"
Bettler: "Nein..." *hicks*
Shubi: "Das wäre ja auch zu schön gewesen."
Bettler: "A..a..aba nen Röpotta mit nen Hhhufen Elwen...da lang sind se..."
Er zeigt auf den Weg nach Süden und das ist die Richtung, die Ihr nun auch einschlagen solltet.
Siegestext
Chorsblut... ein Dorf wie jedes andere hier in Talendria. Alt, schmuddelig und doch ein Hauch von...ja, von was nur ?
Der Bettler hat jedenfalls Recht gehabt.
Da stehen sie, eine Gruppe merkwürdiger Elfen. Dunkel gehüllt und zottliges Haar. So habt Ihr eigentlich noch nie einen Elfen gesehen. Wasser haben diese Elfen wohl auch schon lange nicht mehr gesehen? Man könnte denken...es seien große Zwerge.
Euch wiedert diese Vorstellung wirklich an...Zwerge und Elfen ? .....Nein !!!!......
Hand an die Waffe und langsam auf die Gruppe zugehen.
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Re: Der rasende Reporter
Allgemeine Informationen zum Quest
Titel Der rasende Reporter -Teil5-
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Text vorm Kampf
Die Gruppe bemerkt Euch und sie wissen wohl, wer Ihr seid.
Na, mal ganz locker Jungs.... so wie ihr stinkt, seid ihr eh schon fast tot.
Anfangsbeschreibung
Eine kleine Gruppe dunkler Elfen und alle stinken wie die Hölle. Naja, wenn man bedenkt, dass sie nun ihrem Schöpfer gegenüberstehen...der wird seine wahre Freude an ihnen nun haben.
Einer der Dunklen ist leider entkommen und flüchtete Richtung Nord-Ost.
Questannahme
Werden wir wohl mal mit schnellen Schrittes Richtung Schattenbach gehen, vielleicht holen wir ihn noch ein oder sollte ich das lieber lassen und ihn nur unter Beobachtung stellen ?
Egal, erst einmal Schattenbach !
Siegestext
Schattenbach...ein schöner Ort im Menschenland. Wahrscheinlich liegt das an der Beliebtheit seines Kräutergartens und seines kleinen Hafens.
Hierher kommen sie aus ganz Talendria. Zwerge, Elfen und Einheimische finden hier immer etwas zum shoppen im heimischen Trödelladen. Eine Wand mit Nachrichten steht dort auch.
Dort werden die TMNN ausgehängt. Andere Gesuche stehen auch an der Wand.
Der Elf ist hier durchgekommen und hat wohl etwas Aufsehen verursacht. Die Bewohner sprechen von einem zu groß geratenen Zwerg, der hier verletzt durch kam.
Richtung Nord-Ost ist er unterwegs.
Kleines Päuschen ist Euch nun genehmigt, dann sollte es weiter gehen Verletzt ist er bestimmt nicht so schnell.
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Text vorm Kampf
Die Gruppe bemerkt Euch und sie wissen wohl, wer Ihr seid.
Na, mal ganz locker Jungs.... so wie ihr stinkt, seid ihr eh schon fast tot.
Anfangsbeschreibung
Eine kleine Gruppe dunkler Elfen und alle stinken wie die Hölle. Naja, wenn man bedenkt, dass sie nun ihrem Schöpfer gegenüberstehen...der wird seine wahre Freude an ihnen nun haben.
Einer der Dunklen ist leider entkommen und flüchtete Richtung Nord-Ost.
Questannahme
Werden wir wohl mal mit schnellen Schrittes Richtung Schattenbach gehen, vielleicht holen wir ihn noch ein oder sollte ich das lieber lassen und ihn nur unter Beobachtung stellen ?
Egal, erst einmal Schattenbach !
Siegestext
Schattenbach...ein schöner Ort im Menschenland. Wahrscheinlich liegt das an der Beliebtheit seines Kräutergartens und seines kleinen Hafens.
Hierher kommen sie aus ganz Talendria. Zwerge, Elfen und Einheimische finden hier immer etwas zum shoppen im heimischen Trödelladen. Eine Wand mit Nachrichten steht dort auch.
Dort werden die TMNN ausgehängt. Andere Gesuche stehen auch an der Wand.
Der Elf ist hier durchgekommen und hat wohl etwas Aufsehen verursacht. Die Bewohner sprechen von einem zu groß geratenen Zwerg, der hier verletzt durch kam.
Richtung Nord-Ost ist er unterwegs.
Kleines Päuschen ist Euch nun genehmigt, dann sollte es weiter gehen Verletzt ist er bestimmt nicht so schnell.
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Re: Der rasende Reporter
Allgemeine Informationen zum Quest
Titel Der rasende Reporter -Teil6-
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Anfangsbeschreibung
Auch hier muss der Zwerg...ähm Elf... durchgekommen sein.
Man redet über ihn.
Großer Zwerg, verletzt, stinkt, kurz vor dem Verbluten....
Jawollja, das muss er sein.
Richtung Norden? Was ist nun komisch an der Tatsache, dass es wieder Richtung Norden geht?
Questannahme
Werden wir mal im Ratsgebäude der Stadt vorbei schauen, wenn wir schon durch Borgon kommen. Trotzdem beschleicht mich das Gefühl, dass es in Borgon enden wird... Die Suche.
Siegestext
Das große Stadttor von Borgon.
Viele Schlachten sind hier geschlagen worden, schon vor Hunderten von Jahren, als Talendria noch Eryan hieß und trotzdem liegt dort auf der Straße eine frische Blutspur.
...
Die muss vom Elfen stammen. Sie führt direkt auf das Gebäude der Stadtmitte zu...dem Ratsgebäude von Borgon.
...
Betreten wir dies einfach mal und lassen uns überraschen, was als nächstes passiert.
Titel Der rasende Reporter -Teil6-
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Anfangsbeschreibung
Auch hier muss der Zwerg...ähm Elf... durchgekommen sein.
Man redet über ihn.
Großer Zwerg, verletzt, stinkt, kurz vor dem Verbluten....
Jawollja, das muss er sein.
Richtung Norden? Was ist nun komisch an der Tatsache, dass es wieder Richtung Norden geht?
Questannahme
Werden wir mal im Ratsgebäude der Stadt vorbei schauen, wenn wir schon durch Borgon kommen. Trotzdem beschleicht mich das Gefühl, dass es in Borgon enden wird... Die Suche.
Siegestext
Das große Stadttor von Borgon.
Viele Schlachten sind hier geschlagen worden, schon vor Hunderten von Jahren, als Talendria noch Eryan hieß und trotzdem liegt dort auf der Straße eine frische Blutspur.
...
Die muss vom Elfen stammen. Sie führt direkt auf das Gebäude der Stadtmitte zu...dem Ratsgebäude von Borgon.
...
Betreten wir dies einfach mal und lassen uns überraschen, was als nächstes passiert.
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Re: Der rasende Reporter
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Titel Der rasende Reporter -Teil7-
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Text vorm Kampf
Waffe gezogen und Tür eingetreten (Habt Ihr ja schon Übung drin).
...
Noch ein paar Elfen halten sich hier auf und scheinen gar nicht überrascht zu sein, dass Ihr durch die Tür stürmt. Dieser Elf, der Euch entkommen ist, ist ein großer Spielverderber und hat wohl gepetzt bei seinen Freunden.
...
Egal, das Spiel heißt eh, *Hau die Elfen*
Anfangsbeschreibung
Nachdem alle Elfen fachgerecht und ordnungsgemäß beseitigt worden sind, hört Ihr von oben ein leises Wimmern. Schon wieder ein Hinterhalt?
Questannahme
Oben angekommen seht Ihr den Richter, der Euch das Tagebuch gegeben hatte, gefesselt und geknebelt auf einem Stuhl sitzen. Neben ihm zwei Elfen, die zu seiner Bewachung abgestellt wurden sind. Was tun?
...
Alles oder Nichts? Reden? oder....
...
Was soll´s, nehmen wir die Methode *Alles oder Nix mit einem Schuss von "Hau den Elf"*
Siegestext
Der Richter tritt auf Euch zu, als Ihr ihn befreit habt und spricht...
Richter Ganomor: "Ihr seid hier, welch Glück. Ihr habt das Tagebuch richtig gelesen und den richtigen Weg eingeschlagen. Diese Elfen hatten mich und meine Diener schon vor der Versammlung überrumpelt und mich gezwungen, die Goldkopfjäger zu täuschen.
Euch gab ich jedoch, in einem unbeobachteten Moment, das Tagebuch und Ihr habt es geschafft. *Danke*
Jedoch ist es noch nicht vorbei. Die Elfen sind selbst nur Diener, genau wie die Wichtel und die Kobolde, die Ihr getroffen haben müßt.
Talendria wird bedroht, Shubi...ja, bedroht.
Die Regentschaft hat Pläne erhalten für neue Belagerungswaffen und Taktiken dieser Fanatiker. Der Reporter ist der Schlüssel dazu.
...
Er war es, der die Pläne gefunden hatte und sie sofort der Regentschaft übergab.
Diese baute für alle Gilde des Landes, in Hoffnung uns zu verteidigen, diese Waffen nach und gaben die Taktiken an alle Gilden weiter.
...
Es zeigte Wirkung und diese Eindringlinge flohen in Richtung des östlichen toten Landes.
Zuvor haben sie den Reporter noch mitgenommen, weil sie ihm die Schuld an ihrem Versagen gaben. Shubi... bitte, erfüllt mir einen Wunsch?!
...
Befreit den Reporter, bevor er gefoltert wird und bringt ihn noch vor Ende des Jahres zu seiner Familie nach Borgon zurück. Er ist auch ein Freund meiner Familie und ein guter Frund für mich.
...
Es gibt 2 Möglichkeiten ihn zu befreien. Hört also gut zu...:
1)Geht nach Furt von Lakon im Menschenland, dort steht außerhalb das Lager der Rebellen und befreit den Reporter unter allen Umständen. Nehmt keine Rücksicht auf Verluste und Euer Lohn soll groß sein. Ihr dürft alles, was Ihr plündert behalten.
2)Sucht Euch in Schattenbach einen Verbündeten. Zu Zweit ist die Sache nicht mehr so gefährlich. In der Furt steht Ihr Lager. Schleicht Euch rein....überwälltigt die Wachen...schnappt Euch den Reporter und den Anführer.... alles was ihr rauben könnt, dürft Ihr behalten....Ihr und Euer Begleiter.
Es gibt noch eine dritte Möglichkeit.... Ihr lasst es bleiben und bekommt für Eure Mühe eine kleine Abfindung von mir. Mein Haus steht in Braks und wir treffen uns dort, um die Abfindung zu erhalten.
Entscheidet weise, Shubi.
Titel Der rasende Reporter -Teil7-
Ersteller Ferun
Questidee Ferun
Annahme-Ort Borgon
Beendigungsort Borgon
Annahme-Link Eingangstür
Beendigungslink Richter Ganomor
Levelanforderung keine
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Gewonnene Erfahrung 500
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Erhaltene Gegenstände
keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
keine Gegenstände zur Beendigung des Quests
Texte
Text vorm Kampf
Waffe gezogen und Tür eingetreten (Habt Ihr ja schon Übung drin).
...
Noch ein paar Elfen halten sich hier auf und scheinen gar nicht überrascht zu sein, dass Ihr durch die Tür stürmt. Dieser Elf, der Euch entkommen ist, ist ein großer Spielverderber und hat wohl gepetzt bei seinen Freunden.
...
Egal, das Spiel heißt eh, *Hau die Elfen*
Anfangsbeschreibung
Nachdem alle Elfen fachgerecht und ordnungsgemäß beseitigt worden sind, hört Ihr von oben ein leises Wimmern. Schon wieder ein Hinterhalt?
Questannahme
Oben angekommen seht Ihr den Richter, der Euch das Tagebuch gegeben hatte, gefesselt und geknebelt auf einem Stuhl sitzen. Neben ihm zwei Elfen, die zu seiner Bewachung abgestellt wurden sind. Was tun?
...
Alles oder Nichts? Reden? oder....
...
Was soll´s, nehmen wir die Methode *Alles oder Nix mit einem Schuss von "Hau den Elf"*
Siegestext
Der Richter tritt auf Euch zu, als Ihr ihn befreit habt und spricht...
Richter Ganomor: "Ihr seid hier, welch Glück. Ihr habt das Tagebuch richtig gelesen und den richtigen Weg eingeschlagen. Diese Elfen hatten mich und meine Diener schon vor der Versammlung überrumpelt und mich gezwungen, die Goldkopfjäger zu täuschen.
Euch gab ich jedoch, in einem unbeobachteten Moment, das Tagebuch und Ihr habt es geschafft. *Danke*
Jedoch ist es noch nicht vorbei. Die Elfen sind selbst nur Diener, genau wie die Wichtel und die Kobolde, die Ihr getroffen haben müßt.
Talendria wird bedroht, Shubi...ja, bedroht.
Die Regentschaft hat Pläne erhalten für neue Belagerungswaffen und Taktiken dieser Fanatiker. Der Reporter ist der Schlüssel dazu.
...
Er war es, der die Pläne gefunden hatte und sie sofort der Regentschaft übergab.
Diese baute für alle Gilde des Landes, in Hoffnung uns zu verteidigen, diese Waffen nach und gaben die Taktiken an alle Gilden weiter.
...
Es zeigte Wirkung und diese Eindringlinge flohen in Richtung des östlichen toten Landes.
Zuvor haben sie den Reporter noch mitgenommen, weil sie ihm die Schuld an ihrem Versagen gaben. Shubi... bitte, erfüllt mir einen Wunsch?!
...
Befreit den Reporter, bevor er gefoltert wird und bringt ihn noch vor Ende des Jahres zu seiner Familie nach Borgon zurück. Er ist auch ein Freund meiner Familie und ein guter Frund für mich.
...
Es gibt 2 Möglichkeiten ihn zu befreien. Hört also gut zu...:
1)Geht nach Furt von Lakon im Menschenland, dort steht außerhalb das Lager der Rebellen und befreit den Reporter unter allen Umständen. Nehmt keine Rücksicht auf Verluste und Euer Lohn soll groß sein. Ihr dürft alles, was Ihr plündert behalten.
2)Sucht Euch in Schattenbach einen Verbündeten. Zu Zweit ist die Sache nicht mehr so gefährlich. In der Furt steht Ihr Lager. Schleicht Euch rein....überwälltigt die Wachen...schnappt Euch den Reporter und den Anführer.... alles was ihr rauben könnt, dürft Ihr behalten....Ihr und Euer Begleiter.
Es gibt noch eine dritte Möglichkeit.... Ihr lasst es bleiben und bekommt für Eure Mühe eine kleine Abfindung von mir. Mein Haus steht in Braks und wir treffen uns dort, um die Abfindung zu erhalten.
Entscheidet weise, Shubi.
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Re: Der rasende Reporter
JETZT teilt sich die Quest!
Ich habe folgenden (lukrativen ) Weg eingeschlagen:
Allgemeine Informationen zum Quest
Titel Der rasende Reporter -Suchen,Finden,Retten Teil-B1-
Ersteller Ferun
Questidee Ferun
Annahme-Ort Schattenbach
Beendigungsort Schattenbach
Annahme-Link Die Idee
Beendigungslink Das Plakat
Levelanforderung keine
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keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
keine Gegenstände zur Beendigung des Quests
Texte
Anfangsbeschreibung
Kaum in Schattenbach angekommen, fragt Ihr Euch natürlich, warum es dieser Ort sein soll, an dem Ihr einen Gefährten suchen sollt?
Kaum dran gedacht und schon steht Ihr in einer Menschenmenge, die auf ein Plakat starrt.
~Suche Maid für Hausarbeit~
~Suche Hausboten~
~Biete Gartenarbeit~
Viele Sachen stehen auf dem Plakat und Ihr schaut auf die gaffende Menge. Unter ihnen befinden sich starke Kerle, die auch fähig genug wären, ein Schwert zu halten.
*Gedankenblitz*
Questannahme
Ein paar Stifte geborgt und einen großen Zettel und auf geht es.
Hier ein Strich und da.....dort ein Wort und hier eine Beschreibung....und wie malt man noch gleich einen stinkenden Elf?
Egal, das Plakat ist fertig.
Siegestext
An der Wand klemmen noch einige Nägel, die Ihr Euch sofort unter den Nagel reißt...
...
Auch hier stürmt die Masse zusammen, jedoch winken sie sie schnell ab und verlassen den Platz.
Ihr steht wieder alleine da, so wie immer....
...
Eine Stimme aus dem Hintergrund spricht Euch an.
Stimme: "Und Ihr sucht noch jemanden, um den Elfen den Hintern zu versohlen?"
Shubi: "Ja, und ...wer seid Ihr?"
Stimme: "Ich war auch in Borgon und bin über die Feste hierher gelangt. Jemand war jedoch schneller und ich tippe mal, dass Ihr dieser Jemand wart, oder?"
Shubi: "Ja, das war ich, jedoch muss ich Euch sagen... den Weg, zurück nach Borgon, könnt Ihr Euch sparen. Der Reporter wird in der Furt von Lakon festgehalten. Unmöglich, ihn allein zu befreien."
Stimme: "Dann sollten wir uns vereinen und eine Gruppe bilden. Für mich zählt nur, dass der Reporter lebend zurück kehrt. Den Ruhm überlasse ich Euch."
Shubi: "Einverstanden..."
Ich habe folgenden (lukrativen ) Weg eingeschlagen:
Allgemeine Informationen zum Quest
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Kaum in Schattenbach angekommen, fragt Ihr Euch natürlich, warum es dieser Ort sein soll, an dem Ihr einen Gefährten suchen sollt?
Kaum dran gedacht und schon steht Ihr in einer Menschenmenge, die auf ein Plakat starrt.
~Suche Maid für Hausarbeit~
~Suche Hausboten~
~Biete Gartenarbeit~
Viele Sachen stehen auf dem Plakat und Ihr schaut auf die gaffende Menge. Unter ihnen befinden sich starke Kerle, die auch fähig genug wären, ein Schwert zu halten.
*Gedankenblitz*
Questannahme
Ein paar Stifte geborgt und einen großen Zettel und auf geht es.
Hier ein Strich und da.....dort ein Wort und hier eine Beschreibung....und wie malt man noch gleich einen stinkenden Elf?
Egal, das Plakat ist fertig.
Siegestext
An der Wand klemmen noch einige Nägel, die Ihr Euch sofort unter den Nagel reißt...
...
Auch hier stürmt die Masse zusammen, jedoch winken sie sie schnell ab und verlassen den Platz.
Ihr steht wieder alleine da, so wie immer....
...
Eine Stimme aus dem Hintergrund spricht Euch an.
Stimme: "Und Ihr sucht noch jemanden, um den Elfen den Hintern zu versohlen?"
Shubi: "Ja, und ...wer seid Ihr?"
Stimme: "Ich war auch in Borgon und bin über die Feste hierher gelangt. Jemand war jedoch schneller und ich tippe mal, dass Ihr dieser Jemand wart, oder?"
Shubi: "Ja, das war ich, jedoch muss ich Euch sagen... den Weg, zurück nach Borgon, könnt Ihr Euch sparen. Der Reporter wird in der Furt von Lakon festgehalten. Unmöglich, ihn allein zu befreien."
Stimme: "Dann sollten wir uns vereinen und eine Gruppe bilden. Für mich zählt nur, dass der Reporter lebend zurück kehrt. Den Ruhm überlasse ich Euch."
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Re: Der rasende Reporter
Ab hier geht es nur zu Zweit weiter->2er Gruppenquest
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Texte
Anfangsbeschreibung
Die fremde Gestalt: "Als Ihr im hohen Norden wart, habe ich natürlich schon in der Furt nachgeschaut, weil ich mir schon so etwas dachte. Alle Goldkopfjäger haben schon in der alten Burg Thorgon nach Hinweisen gesucht, weil von dort wurde wohl damals auch die Offensive gegen den alten Feind gestartet. Niemand hat etwas gefunden und alle sind wieder weggegangen. Ich jedoch bin weiter in den Osten und habe eine gut versteckte Zeltstadt gefunden. Etwas außerhalb der Furt."
Shubi: "Wie sollen wir die nur überwältigen?"
Die fremde Gestalt: "Ich habe lange nachgedacht und warum nutzen wir nicht einfach die neuen Taktiken des Gildenkampfes für die Bezwingung der Aufrührer?"
Shubi: "Ihr meint, wir sollten Belagerungswaffen bauen?"
Die fremde Gestalt: "Ja, genau! So würden wir mit Leichtigkeit deren Wälle überwinden und den größt möglichen Schaden verursachen!"
*Gedankenblitz*
Questannahme
Im Menschenland gab es irgendwo noch ein kleines Versteck an einer Straße.
Verdammt nochmal, strengt Euer kleines Hirn mal an, wo war das noch?
Siegestext
Hier, in dem kleinen Versteck, was Euch doch recht bekannt vorkommt und wahrscheinlich schon hunderte von Jahren alt ist (Geschichtswissen sei Dank), findet Ihr noch alte Werkzeuge, die von der Zeit verschont geblieben sind. Auch Vorrichtungen zum Bau von Belagerungswaffen und ähnlichem, findet Ihr hier. Selbst etwas Holz und Eisen findet Ihr hier.
Diese Belagerungswaffe wird zwar etwas kleiner ausfallen, aber in seiner Wirkung sehr viel Schaden anrichten.
...
Schnell an die Arbeit, denn Zeit ist bekanntlich wertvoll.
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Die fremde Gestalt: "Als Ihr im hohen Norden wart, habe ich natürlich schon in der Furt nachgeschaut, weil ich mir schon so etwas dachte. Alle Goldkopfjäger haben schon in der alten Burg Thorgon nach Hinweisen gesucht, weil von dort wurde wohl damals auch die Offensive gegen den alten Feind gestartet. Niemand hat etwas gefunden und alle sind wieder weggegangen. Ich jedoch bin weiter in den Osten und habe eine gut versteckte Zeltstadt gefunden. Etwas außerhalb der Furt."
Shubi: "Wie sollen wir die nur überwältigen?"
Die fremde Gestalt: "Ich habe lange nachgedacht und warum nutzen wir nicht einfach die neuen Taktiken des Gildenkampfes für die Bezwingung der Aufrührer?"
Shubi: "Ihr meint, wir sollten Belagerungswaffen bauen?"
Die fremde Gestalt: "Ja, genau! So würden wir mit Leichtigkeit deren Wälle überwinden und den größt möglichen Schaden verursachen!"
*Gedankenblitz*
Questannahme
Im Menschenland gab es irgendwo noch ein kleines Versteck an einer Straße.
Verdammt nochmal, strengt Euer kleines Hirn mal an, wo war das noch?
Siegestext
Hier, in dem kleinen Versteck, was Euch doch recht bekannt vorkommt und wahrscheinlich schon hunderte von Jahren alt ist (Geschichtswissen sei Dank), findet Ihr noch alte Werkzeuge, die von der Zeit verschont geblieben sind. Auch Vorrichtungen zum Bau von Belagerungswaffen und ähnlichem, findet Ihr hier. Selbst etwas Holz und Eisen findet Ihr hier.
Diese Belagerungswaffe wird zwar etwas kleiner ausfallen, aber in seiner Wirkung sehr viel Schaden anrichten.
...
Schnell an die Arbeit, denn Zeit ist bekanntlich wertvoll.
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Re: Der rasende Reporter
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Texte
Anfangsbeschreibung
Ihr und Euer Partner steht nun vor 2 Belagerungswaffen.
Diese müssen nun auf die große Anhöhe von Lakon gebracht werden, ohne vorher entdeckt zu werden.
Um diese Jahreszeit, wird es eh schnell dunkel, so dass der Transport keine Schwierigkeiten machen sollte.
Questannahme
Also macht Ihr Euch los, um im Schutz der Dunkelheit Eure Waffen zu transportieren.
In Lakon solltet Ihr einen festen Untergrund wählen, um diese auch aufstellen zu können.
Ausrichten auf das Lager wäre natürlich auch sehr praktisch.
Siegestext
Hier in der Furt angekommen stellt Ihr sofort die Waffen auf.
Nur keine Zeit verschwenden, heißt das Motto.
...
Im Schutze der Dunkelheit plant hr schnell eure Taktiken, die ihr unterwegs alle auswendig gelernt habt.
Das Wichtigste ist..
~Schnelles Vorgehen gegen den Feind
~Kein Erbarmen zeigen
~...und eine Menge Glück haben
So reicht ihr Zwei euch die Hände und wünscht euch gutes Gelingen.
Für den Reporter und die Freiheit Talendrias.
Titel Der rasende Reporter -Suchen,Finden,Retten Teil-B3-
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Anfangsbeschreibung
Ihr und Euer Partner steht nun vor 2 Belagerungswaffen.
Diese müssen nun auf die große Anhöhe von Lakon gebracht werden, ohne vorher entdeckt zu werden.
Um diese Jahreszeit, wird es eh schnell dunkel, so dass der Transport keine Schwierigkeiten machen sollte.
Questannahme
Also macht Ihr Euch los, um im Schutz der Dunkelheit Eure Waffen zu transportieren.
In Lakon solltet Ihr einen festen Untergrund wählen, um diese auch aufstellen zu können.
Ausrichten auf das Lager wäre natürlich auch sehr praktisch.
Siegestext
Hier in der Furt angekommen stellt Ihr sofort die Waffen auf.
Nur keine Zeit verschwenden, heißt das Motto.
...
Im Schutze der Dunkelheit plant hr schnell eure Taktiken, die ihr unterwegs alle auswendig gelernt habt.
Das Wichtigste ist..
~Schnelles Vorgehen gegen den Feind
~Kein Erbarmen zeigen
~...und eine Menge Glück haben
So reicht ihr Zwei euch die Hände und wünscht euch gutes Gelingen.
Für den Reporter und die Freiheit Talendrias.
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Re: Der rasende Reporter
Achtung!!! Nicht zu empfehlen
Der rasende Reporter -Die Befreiung Teil-A1-
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TexteAnfangsbeschreibung
In der Furt von Lakon angekommen, erblickt Ihr weit außerhalb des Dorfes eine Art Zeltstadt. Eigentlich gut getarnt. Da die Furt etwas oberhalb liegt, erblickt Ihr, dass die Zeltstadt leicht befestigt ist und einige Wachen sich an den Wällen postiert haben. Ihr werdet wohl mit roher Gewalt ins Lager eindringen müssen und den Reporter so retten müssen.
...
Sind ja nur abtrünnige Elfen da....oder was mag das für eine Rasse da sein, die sich hinter dem Lagerfeuer im Dreck sudelt ?
Questannahme
Hand aufs Herz....und das letzte mal einen Busch aufgesucht. Nun geht´s los....
Für den Auftrag, die Belohnung und.... mhh ach ja... den Reporter.
Text zum Abschlusskampf
Nun stehe ich im Lager und habe die erste Hürde genommen.
Siegestext
Etwas Gold konntet Ihr schon räubern.
Wie gesagt, erste Hürde genommen und die Wachen überwältigt. Das Dumme ist nur, ich war zu laut und nun strömen etliche Gegner auf mich zu und wollen mir an´s Leder.
Was sagte doch mal ein weiser Mann?
...
....kämpfen nutzt nur den Gewinnern, denn die bekommen die Belohnung! Verlierer bekommen nichts!
...
Weiter gehts !!!!!
Der rasende Reporter -Die Befreiung Teil-A1-
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TexteAnfangsbeschreibung
In der Furt von Lakon angekommen, erblickt Ihr weit außerhalb des Dorfes eine Art Zeltstadt. Eigentlich gut getarnt. Da die Furt etwas oberhalb liegt, erblickt Ihr, dass die Zeltstadt leicht befestigt ist und einige Wachen sich an den Wällen postiert haben. Ihr werdet wohl mit roher Gewalt ins Lager eindringen müssen und den Reporter so retten müssen.
...
Sind ja nur abtrünnige Elfen da....oder was mag das für eine Rasse da sein, die sich hinter dem Lagerfeuer im Dreck sudelt ?
Questannahme
Hand aufs Herz....und das letzte mal einen Busch aufgesucht. Nun geht´s los....
Für den Auftrag, die Belohnung und.... mhh ach ja... den Reporter.
Text zum Abschlusskampf
Nun stehe ich im Lager und habe die erste Hürde genommen.
Siegestext
Etwas Gold konntet Ihr schon räubern.
Wie gesagt, erste Hürde genommen und die Wachen überwältigt. Das Dumme ist nur, ich war zu laut und nun strömen etliche Gegner auf mich zu und wollen mir an´s Leder.
Was sagte doch mal ein weiser Mann?
...
....kämpfen nutzt nur den Gewinnern, denn die bekommen die Belohnung! Verlierer bekommen nichts!
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Zuletzt von hdd am Mo Dez 27, 2010 11:36 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Re: Der rasende Reporter
Der rasende Reporter -Die Befreiung Teil-A2-
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33x Eisen
74x Eisenerz
27x Fleisch
50x gebratenes Fleisch
29x Granit
35x Holz
25x Tuch
TexteText vorm ersten Kampf
Und wieder ein paar Gegner...
Hier, nehmt das...und das... dies...und jenes...und welches.....
Anfangsbeschreibung
Nun seid Ihr wohl bei den Schlafquartieren angelangt und ein paar weitere Gegner stürzen sich auf Euch.
...
Eindeutig, hier handelt es sich nicht nur um Elfen. Dem Geruch nach sind es auch andere Rassen.
Questannahme
Dort ist das Häuplingszelt und die Schatten an der Zeltwand sprechen eine eindeutige Sprache.
Dort ist der Reporter, wie er getroffen von einem Gegenstand zusammensackt und leblos liegen bleibt.
...
Habt Ihr damit Euer Ziel verfehlt ?
...
Hoffentlich nicht.
Text zum Abschlusskampf
Vor dem Zelt griffen noch ein paar Gegner an, die jedoch nicht mit Eurer guten Kampffertigkeit gerechnet hatten. Nun liegen sie da....vor Euch.... und dem letzten gebt Ihr noch einen Tritt.
Das wird er bestimmt nicht mehr gemerkt haben, aber Euch geht es gleich viel besser.
Siegestext
Am Zelt angekommen tretet Ihr ein und seht, dass der Reporter wirklich tot auf der Erde liegt.
Zwar konntet Ihr dem Aufstand ein Ende bereiten, aber der Anführer konnte fliehen.
Nun wisst Ihr nicht, was die Zukunft bringen wird.
...
~Wird sich bald wieder eine Gruppe Rebellen erheben und gegen Talendria ziehen?
~Haben sie genug und verschwinden nach Osten ins tote Land und verstecken sich dort?
~Passiert nichts mehr?
...
Dies sind Fragen, die könnt Ihr derzeit nicht beantworten.
Ihr nehmt eine Fackel und zündet Zelt für Zelt an, bis das ganze Lager ein Meer der Flammen ist. Zuvor plündert Ihr noch das ein und andere.
Es heißt nun, dass der Richter benachrichtigt werden muss.
Ihr macht Euch auf den Weg......
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25x Tuch
TexteText vorm ersten Kampf
Und wieder ein paar Gegner...
Hier, nehmt das...und das... dies...und jenes...und welches.....
Anfangsbeschreibung
Nun seid Ihr wohl bei den Schlafquartieren angelangt und ein paar weitere Gegner stürzen sich auf Euch.
...
Eindeutig, hier handelt es sich nicht nur um Elfen. Dem Geruch nach sind es auch andere Rassen.
Questannahme
Dort ist das Häuplingszelt und die Schatten an der Zeltwand sprechen eine eindeutige Sprache.
Dort ist der Reporter, wie er getroffen von einem Gegenstand zusammensackt und leblos liegen bleibt.
...
Habt Ihr damit Euer Ziel verfehlt ?
...
Hoffentlich nicht.
Text zum Abschlusskampf
Vor dem Zelt griffen noch ein paar Gegner an, die jedoch nicht mit Eurer guten Kampffertigkeit gerechnet hatten. Nun liegen sie da....vor Euch.... und dem letzten gebt Ihr noch einen Tritt.
Das wird er bestimmt nicht mehr gemerkt haben, aber Euch geht es gleich viel besser.
Siegestext
Am Zelt angekommen tretet Ihr ein und seht, dass der Reporter wirklich tot auf der Erde liegt.
Zwar konntet Ihr dem Aufstand ein Ende bereiten, aber der Anführer konnte fliehen.
Nun wisst Ihr nicht, was die Zukunft bringen wird.
...
~Wird sich bald wieder eine Gruppe Rebellen erheben und gegen Talendria ziehen?
~Haben sie genug und verschwinden nach Osten ins tote Land und verstecken sich dort?
~Passiert nichts mehr?
...
Dies sind Fragen, die könnt Ihr derzeit nicht beantworten.
Ihr nehmt eine Fackel und zündet Zelt für Zelt an, bis das ganze Lager ein Meer der Flammen ist. Zuvor plündert Ihr noch das ein und andere.
Es heißt nun, dass der Richter benachrichtigt werden muss.
Ihr macht Euch auf den Weg......
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Re: Der rasende Reporter
Der rasende Reporter -Die Befreiung letzterTeil-A-
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50x Diamant
100x Eisen
1000x Eisenerz
100x gebratenes Fleisch
TexteAnfangsbeschreibung
Nun steht Ihr vor dem Haus des Richters, der alle Hoffnung auf Euch gesetzt hatte. Er hoffte, seinen Freund, einen Teil der Famile, wieder in den Arm nehmen zu können. Diesen Teil muss der Richter nun für immer begraben und nur in seinen Gedanken kann er seinen Freund weiter leben lassen.
...
Trotzdem habt Ihr der Bedrohung ins Auge geschaut und das, für Euch Bestmögliche, draus gemacht. Eine Belohnung sollte Euch nun sicher sein... oder etwa doch nicht?
...
Ihr legt das Tagebuch auf den Tisch und schiebt es dem Richter zu.
Questannahme
Schnellen Schrittes gelangt Ihr zum Richter und erzählt ihm in jeder Einzelheit, wie Ihr jeden Gegner zu Strecke gebracht habt. Jeden Hieb...jeden Stich erklärt Ihr und versucht doch etwas abzuweichen vom Thema.
...
Als Ihr von dem Reporter anfangt zu erzählen, neigt sich der Blick des Richters.
Siegestext
Der Richter holt eine Schatulle mit Gold und ein paar Sack mit Gegenständen für Euch und legt sie wortlos auf den Tisch. Ihr nehmt sie und ohne einen Blick zurück, verlasst Ihr das Anwesen des Richters.
Dieses Abenteuer ist wohl doch nicht so gelaufen, wie Ihr es euch erwünscht habt oder etwa doch ?
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100x Eisen
1000x Eisenerz
100x gebratenes Fleisch
TexteAnfangsbeschreibung
Nun steht Ihr vor dem Haus des Richters, der alle Hoffnung auf Euch gesetzt hatte. Er hoffte, seinen Freund, einen Teil der Famile, wieder in den Arm nehmen zu können. Diesen Teil muss der Richter nun für immer begraben und nur in seinen Gedanken kann er seinen Freund weiter leben lassen.
...
Trotzdem habt Ihr der Bedrohung ins Auge geschaut und das, für Euch Bestmögliche, draus gemacht. Eine Belohnung sollte Euch nun sicher sein... oder etwa doch nicht?
...
Ihr legt das Tagebuch auf den Tisch und schiebt es dem Richter zu.
Questannahme
Schnellen Schrittes gelangt Ihr zum Richter und erzählt ihm in jeder Einzelheit, wie Ihr jeden Gegner zu Strecke gebracht habt. Jeden Hieb...jeden Stich erklärt Ihr und versucht doch etwas abzuweichen vom Thema.
...
Als Ihr von dem Reporter anfangt zu erzählen, neigt sich der Blick des Richters.
Siegestext
Der Richter holt eine Schatulle mit Gold und ein paar Sack mit Gegenständen für Euch und legt sie wortlos auf den Tisch. Ihr nehmt sie und ohne einen Blick zurück, verlasst Ihr das Anwesen des Richters.
Dieses Abenteuer ist wohl doch nicht so gelaufen, wie Ihr es euch erwünscht habt oder etwa doch ?
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Re: Der rasende Reporter
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Texte
Text vorm ersten Kampf
Nach der ersten Salve der Waffen, lagen schon einige der Feinde am Boden.
Dann kamt Ihr und Euer Partner und siehe da...es lagen noch mehr.
Anfangsbeschreibung
Nachdem die erste Salve abgefeuert wurde, stürmt Ihr und Euer Partner auf das Lager zu.
Viele hat es schon beim ersten Schuss erwischt, aber trotzdem leben noch etliche von ihnen.
...
Nun seht Ihr, dass es nicht nur Elfen sind, sondern noch etliche andere Vertreter verschiedenster Rassen aus Talendria... oder besser gesagt, Ihr riecht sie!
Questannahme
Die erste Hürde ist genommen und Ihr stürmt auf die Mitte der Zeltstadt zu.
Waffe in der Hand und los.
Text zum Abschlusskampf
Auch in der Mitte des Lagers, habt Ihr ordentlich aufräumen können.
Siegestext
Ihr konntet vorher noch ein paar Taschen plündern und das Gold einstecken können.
Es hieß ja... Plünderung erlaubt.
...
Dort ist das Lager des Häuptlings... es ist in griffweite und Ihr stürmt mit lauten Gebrüll in das Zelt.
...
*AAAAAHHHHHHHhhhhhhhh*
Der Häuptling hatte gerade wohl geschlafen, als Ihr Euren Angriff in die Tat umgesetzt habt.
Er stürmt mit seiner Waffe auf den Reporter zu.
...
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Erhaltenes Gold 7500
Erhaltene Gegenstände
keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
keine Gegenstände zur Beendigung des Quests
Texte
Text vorm ersten Kampf
Nach der ersten Salve der Waffen, lagen schon einige der Feinde am Boden.
Dann kamt Ihr und Euer Partner und siehe da...es lagen noch mehr.
Anfangsbeschreibung
Nachdem die erste Salve abgefeuert wurde, stürmt Ihr und Euer Partner auf das Lager zu.
Viele hat es schon beim ersten Schuss erwischt, aber trotzdem leben noch etliche von ihnen.
...
Nun seht Ihr, dass es nicht nur Elfen sind, sondern noch etliche andere Vertreter verschiedenster Rassen aus Talendria... oder besser gesagt, Ihr riecht sie!
Questannahme
Die erste Hürde ist genommen und Ihr stürmt auf die Mitte der Zeltstadt zu.
Waffe in der Hand und los.
Text zum Abschlusskampf
Auch in der Mitte des Lagers, habt Ihr ordentlich aufräumen können.
Siegestext
Ihr konntet vorher noch ein paar Taschen plündern und das Gold einstecken können.
Es hieß ja... Plünderung erlaubt.
...
Dort ist das Lager des Häuptlings... es ist in griffweite und Ihr stürmt mit lauten Gebrüll in das Zelt.
...
*AAAAAHHHHHHHhhhhhhhh*
Der Häuptling hatte gerade wohl geschlafen, als Ihr Euren Angriff in die Tat umgesetzt habt.
Er stürmt mit seiner Waffe auf den Reporter zu.
...
Shubi- Anzahl der Beiträge : 124
Anmeldedatum : 11.03.10
Alter : 37
Ort : Essen
Re: Der rasende Reporter
Allgemeine Informationen zum Quest
Titel Der rasende Reporter -Suchen,Finden,Retten Teil-B5-
Ersteller Ferun
Questidee Ferun
Annahme-Ort Furtvonlakon
Beendigungsort Furtvonlakon
Annahme-Link Häuptligszelt
Beendigungslink Vor dem Lager
Levelanforderung keine
Belohnungen
Gewonnene Erfahrung 2500
Erhaltenes Gold 15000
Erhaltene Gegenstände
keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
Gegenstände zur Beendigung des Quests
211x Eisen
3411x Eisenerz
3411x Granit
2500x Holz
244x Kohle
1x Schwere Adeptenstiefel
1x Schwere Adeptenstulpen
1x Schwerer Adeptenreif
344x Tuch
Texte
Text vorm Kampf
Der Häuptlig stürmt auf Euch zu und es ist zwei Wachen gelungen aus dem Hinterhalt anzugreifen.
Wahrscheinlich die letzten lebenden Feinde in diesem Lager.
...
Wie gesagt, das Spiel lautet: *Hau den Häuptling und die Wachen zu Brei und der Reporter ist frei.*
Anfangsbeschreibung
~Der Häuptling und seine Wachen liegen vor Euch...tot.
~Der Reporter leicht mitgenommen, aber lebendig.
~Eine Schatztruhe voller geraubter Gegenstände, die nun in Euren Besitz übergehen.
~Und ein Schreiben vom Häuptling an ganz Talendria.
...
Wenn man DAS nicht als Erfolg werten kann, weiß ich es auch nicht.
Questannahme
Der Reporter erzählt uns, dass er zufällig einem Elf gefolgt sei, der seine Aufmerksamkeit erweckte, weil er eher aussah wie ein zu groß geratener Zwerg.
Da entdeckte er das Lager nahe dem toten Land. Er schlich sich in das Lager und entwendetet die Pläne für der Eroberung Talendrias. Dabei seien auch Pläne für neue Taktiken im Kampf mit Belagerungswaffen gewesen, die sofort per Kurier an die Regenten gesandt wurden.
...
Was der Reporter damals nicht wußte war, dass er doch entdeckt und verfolgt wurde.
Zum Glück kam der Kurier an und überbrachte der Regentschaft die Pläne.
....
Siegestext
Nun wird erstmal ausgiebig geplündert, das Lager in Brand gesteckt und dann auf die Heimreise gemacht.
Immer in Blickweite des Reporters.
Euer Begleiter jedoch, verschwand urplötzlich in einer ruhigen Minute.
Er wollte wirklich nur helfen und war nicht auf Ruhm und Ehre aus. Einen Zettel hat er dagelassen:
*Freund, ich danke Euch für das kleine Abenteuer und ich wünsche alles Gute für Euch und den Reporter. Falls Ihr einmal Hilfe benötigt, wisst Ihr ja, wie Ihr mich findet. Ich werde Eure Handschrift jedenfalls nicht vergessen und Eure Rechtschreibfehler. Jedoch wart Ihr ein guter Begleiter und fast schon sowas wie ein Freund für mich.
Macht es gut.*
Nun müssen wir uns sputen, der Weg zum Richter ist noch lang.
Titel Der rasende Reporter -Suchen,Finden,Retten Teil-B5-
Ersteller Ferun
Questidee Ferun
Annahme-Ort Furtvonlakon
Beendigungsort Furtvonlakon
Annahme-Link Häuptligszelt
Beendigungslink Vor dem Lager
Levelanforderung keine
Belohnungen
Gewonnene Erfahrung 2500
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Gegenstände zur Beendigung des Quests
211x Eisen
3411x Eisenerz
3411x Granit
2500x Holz
244x Kohle
1x Schwere Adeptenstiefel
1x Schwere Adeptenstulpen
1x Schwerer Adeptenreif
344x Tuch
Texte
Text vorm Kampf
Der Häuptlig stürmt auf Euch zu und es ist zwei Wachen gelungen aus dem Hinterhalt anzugreifen.
Wahrscheinlich die letzten lebenden Feinde in diesem Lager.
...
Wie gesagt, das Spiel lautet: *Hau den Häuptling und die Wachen zu Brei und der Reporter ist frei.*
Anfangsbeschreibung
~Der Häuptling und seine Wachen liegen vor Euch...tot.
~Der Reporter leicht mitgenommen, aber lebendig.
~Eine Schatztruhe voller geraubter Gegenstände, die nun in Euren Besitz übergehen.
~Und ein Schreiben vom Häuptling an ganz Talendria.
...
Wenn man DAS nicht als Erfolg werten kann, weiß ich es auch nicht.
Questannahme
Der Reporter erzählt uns, dass er zufällig einem Elf gefolgt sei, der seine Aufmerksamkeit erweckte, weil er eher aussah wie ein zu groß geratener Zwerg.
Da entdeckte er das Lager nahe dem toten Land. Er schlich sich in das Lager und entwendetet die Pläne für der Eroberung Talendrias. Dabei seien auch Pläne für neue Taktiken im Kampf mit Belagerungswaffen gewesen, die sofort per Kurier an die Regenten gesandt wurden.
...
Was der Reporter damals nicht wußte war, dass er doch entdeckt und verfolgt wurde.
Zum Glück kam der Kurier an und überbrachte der Regentschaft die Pläne.
....
Siegestext
Nun wird erstmal ausgiebig geplündert, das Lager in Brand gesteckt und dann auf die Heimreise gemacht.
Immer in Blickweite des Reporters.
Euer Begleiter jedoch, verschwand urplötzlich in einer ruhigen Minute.
Er wollte wirklich nur helfen und war nicht auf Ruhm und Ehre aus. Einen Zettel hat er dagelassen:
*Freund, ich danke Euch für das kleine Abenteuer und ich wünsche alles Gute für Euch und den Reporter. Falls Ihr einmal Hilfe benötigt, wisst Ihr ja, wie Ihr mich findet. Ich werde Eure Handschrift jedenfalls nicht vergessen und Eure Rechtschreibfehler. Jedoch wart Ihr ein guter Begleiter und fast schon sowas wie ein Freund für mich.
Macht es gut.*
Nun müssen wir uns sputen, der Weg zum Richter ist noch lang.
Shubi- Anzahl der Beiträge : 124
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Alter : 37
Ort : Essen
Re: Der rasende Reporter
Allgemeine Informationen zum Quest
Titel Der rasende Reporter -Suchen,Finden,Retten LetzterTeil-B-
Ersteller Ferun
Questidee Ferun
Annahme-Ort Braks
Beendigungsort Braks
Annahme-Link Vor dem Anwesen
Beendigungslink Der Richter
Levelanforderung keine
Belohnungen
Gewonnene Erfahrung 10000
Erhaltenes Gold 15000
Erhaltene Gegenstände
keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
keine Gegenstände zur Beendigung des Quests
Texte
Anfangsbeschreibung
Ihr steht nun vor dem Anwesen des Richters. Neben Euch der Reporter und in einer Hand das Tagebuch. Ohne dieses hättet Ihr, wie alle anderen, an einem verkehrten Platz gesucht.
Ihr gebt es dem Reporter wieder, so dass er nachtragen kann, was passiert ist. Vielleicht erwähnt er Euch ja, deshalb sagt Ihr ihm auch Euren Namen...: Shubi.
Questannahme
Ihr betretet nun das Anwesen und werdet mehr als freundlich empfangen.
Der Richter umarmt seinen Freund und auch Vertreter der TMNN sind vor Ort.
Wenn das nicht ´mal eine gute Story für die TMNN ist ?
~Verschwörung aufgedeckt
~Reporter gefunden und gerettet
~Neuer Held Talendrias gefeiert
Siegestext
Der Richter zieht Euch beiseite und Ihr folgt ihm in sein Arbeitszimmer.
Richter: "Ich weiß nicht, wie ich Euch danken kann. Gold? Edelsteine?"
Shubi: "Ich habe mich schon im Lager voll bedient, also.."
Richter: "Ja, ich verstehe, jedoch haben die TMNN eine Belohnung ausgeschrieben, die Ihr nun auch bekommen sollt."
...
Der Richter und ein Vertreter der TMNN, der auch kurz nach Euch den Raum betrat, reichen Euch eine schimmernde Schatulle.
...
Richter: "Hier in der Schatulle ist magisches Wissen enthalten. Mit dem Beutel voll Gold eine gute und wirksame Mischung, die nächsten Wochen zu überstehen."
...
Shubi: "Ich werde das Wissen an diese Tat nicht vergessen und wenn es mal wieder Probleme geben wird, so scheut Euch nicht, mich zu rufen."
Richter: "Ja, das werden wir ....das werden wir."
...
Der TMNN-Vertreter zieht Euch noch beiseite und sagt:
"Die Regentschaft hat zwar nun neue Spielzeuge geschaffen, aber die Gefahr bleibt immer noch. Das war nur die Vorhut von dem, was uns noch erwarten kann. Meinen Prognosen nach, waren diese Aufständischen nur eine Art Rebellen aus unseren eigenen Reihen. Arme, Unzufriedene und Unterdrückte. Das Übel, das wir noch nicht beim Namen kennen, wird bestimmt wieder kommen."
...
"So war es immer."
...
Mit diesen Worten verlasst Ihr die Wiedersehensparty und macht Euch auf den Weg... ins weite Talendria.
Titel Der rasende Reporter -Suchen,Finden,Retten LetzterTeil-B-
Ersteller Ferun
Questidee Ferun
Annahme-Ort Braks
Beendigungsort Braks
Annahme-Link Vor dem Anwesen
Beendigungslink Der Richter
Levelanforderung keine
Belohnungen
Gewonnene Erfahrung 10000
Erhaltenes Gold 15000
Erhaltene Gegenstände
keine Gegenstände zu Beginn des Quests erhalten
keine Gegenstände zur Beendigung des Quests
Texte
Anfangsbeschreibung
Ihr steht nun vor dem Anwesen des Richters. Neben Euch der Reporter und in einer Hand das Tagebuch. Ohne dieses hättet Ihr, wie alle anderen, an einem verkehrten Platz gesucht.
Ihr gebt es dem Reporter wieder, so dass er nachtragen kann, was passiert ist. Vielleicht erwähnt er Euch ja, deshalb sagt Ihr ihm auch Euren Namen...: Shubi.
Questannahme
Ihr betretet nun das Anwesen und werdet mehr als freundlich empfangen.
Der Richter umarmt seinen Freund und auch Vertreter der TMNN sind vor Ort.
Wenn das nicht ´mal eine gute Story für die TMNN ist ?
~Verschwörung aufgedeckt
~Reporter gefunden und gerettet
~Neuer Held Talendrias gefeiert
Siegestext
Der Richter zieht Euch beiseite und Ihr folgt ihm in sein Arbeitszimmer.
Richter: "Ich weiß nicht, wie ich Euch danken kann. Gold? Edelsteine?"
Shubi: "Ich habe mich schon im Lager voll bedient, also.."
Richter: "Ja, ich verstehe, jedoch haben die TMNN eine Belohnung ausgeschrieben, die Ihr nun auch bekommen sollt."
...
Der Richter und ein Vertreter der TMNN, der auch kurz nach Euch den Raum betrat, reichen Euch eine schimmernde Schatulle.
...
Richter: "Hier in der Schatulle ist magisches Wissen enthalten. Mit dem Beutel voll Gold eine gute und wirksame Mischung, die nächsten Wochen zu überstehen."
...
Shubi: "Ich werde das Wissen an diese Tat nicht vergessen und wenn es mal wieder Probleme geben wird, so scheut Euch nicht, mich zu rufen."
Richter: "Ja, das werden wir ....das werden wir."
...
Der TMNN-Vertreter zieht Euch noch beiseite und sagt:
"Die Regentschaft hat zwar nun neue Spielzeuge geschaffen, aber die Gefahr bleibt immer noch. Das war nur die Vorhut von dem, was uns noch erwarten kann. Meinen Prognosen nach, waren diese Aufständischen nur eine Art Rebellen aus unseren eigenen Reihen. Arme, Unzufriedene und Unterdrückte. Das Übel, das wir noch nicht beim Namen kennen, wird bestimmt wieder kommen."
...
"So war es immer."
...
Mit diesen Worten verlasst Ihr die Wiedersehensparty und macht Euch auf den Weg... ins weite Talendria.
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